L'ABC des parents efficaces et heureux

Abc-Parents

 

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But du jeu

Compléter les 4 coins de la planche de jeu en répondant correctement à 1 ou 2 questions de chaque catégorie (univers social, sciences et technologies, français, mathématiques)

 

Matériel nécessaire

1 jeu de cartes conventionnel (52 cartes)

1 planche de jeu personnelle à imprimer (rectangle à imprimer en version 4 ou 8 espaces)

1 planche de jeu de groupe, pour déposer les cartes de questions.

1 série de questions à imprimer comprenant 4 catégories

 

Avant de jouer...

1) Imprimez la planche de jeu personnelle souhaitée en 4 exemplaires ou plus (selon le nombre de joueurs désirés). Le carré à 4 sections est proposé aux les joueurs débutants ou à ceux qui souhaitent des parties plus brèves. Le carré à 8 sections pourra convenir aux élèves plus avancés ou à ceux qui préfèrent jouer plus longtemps.

2) Imprimer la planche de jeu de groupe

3) Imprimer les séries de questions. Pour faciliter le rangement de ces questions, il est préférable d’imprimer chaque série de questions sur une feuille de couleur différente.

4) Découpez les questions.

5) Si désiré, collez les questions et les planches de jeu sur un carton et plastifiez le tout.

 

Comment jouer ?

1) Mélangez les cartes du jeu conventionnel et déposez le paquet, faces cachées.

2) Séparez les questions par catégories : univers social, sciences et technologies, français, mathématiques.

3) Déposez les questions au bon endroit sur la planche de jeu de groupe :

Cœur : univers social

Pique : science et technologie

Carreau : français

Trèfle : mathématiques

4)          Déterminez qui commence : celui dont la fête est la plus près ou le plus jeune, par exemple.

5)          Le premier joueur pige une carte du jeu conventionnel. Selon la carte tirée, il répond à une question correspondante, qu’un autre joueur lui lira. Par exemple, s’il pige une carte de cœur, il répond à une question d’univers social; s’il pige une carte de carreau, une question de français, etc.

6)          Si la réponse est bonne, le joueur garde sa carte de jeu et la dépose au bon endroit sur sa planche personnelle. Si la réponse est mauvaise, il remet sa carte à côté du paquet.

7)           Le second joueur joue, et ainsi de suite.

8)          Le gagnant est le premier à remplir totalement sa planche de jeu (4 ou 8 cartes). Évidemment, il faudra un peu de chance et des bonnes réponses, car pour remplir une carte, il aura fallu piger une carte de chaque sorte (cœur, pique, carreau, trèfle) et avoir réussi la question correspondant à chacun.

Les 4 coins de l’apprentissage

Contact

ABC-Parents

Anik Routhier

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